Cuberite-CLR
Cuberite-CLR,它允许通过直接集成到CLR开发C#中的插件。
做了什么:
使用函数指针的基本双向互操作通信
命令约束支持
收益依赖
插件服务系统
用钩处理参考/外参数
剩下的和计划的:
实施所有API
实现所有挂钩
热重载CLR插件
例外处理
全自动绑定生成
剩下的但现在还没有计划:
挂钩同步支持
Cuberite是一款与Minecraft兼容的多人游戏服务器,用C++编写,设计为高效使用内存和CPU,并具有灵活的Lua插件API。Cuberite与Java Edition Minecraft客户端兼容。
Cuberite在Windows、*nix和Android操作系统上运行。这包括安卓手机和平板电脑以及树莓派。
目前,我们支持1.8-1.12.2版Minecraft协议版本。
安装
编译
请参阅存储库中的 COMPILING.md。